Du warst zu lange weg – der Computer spielt für dich.
MENSCHärgere dich nicht
Der Klassiker – mit 2 bis 4 Leuten online. Freie Plätze übernimmt auf Wunsch der Computer.
Offene Räume
BestenlisteSpielregeln
Jeder hat vier Figuren im Haus. Nur mit einer 6 kommt eine Figur raus auf das Startfeld – das ist Pflicht.
Nach einer 6 darf man nochmal würfeln. Wer keine Figur ziehen kann, hat drei Versuche für eine 6.
Das eigene Startfeld muss geräumt werden, solange noch Figuren im Haus sind.
Landet man auf einer fremden Figur, fliegt sie raus zurück ins Haus. Eigene Figuren blockieren das Feld.
Übersprungen werden darf auf der Laufbahn, im Ziel nicht. Ins Ziel muss man genau passen.
Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.
Bedenkzeit: 25 s zum Würfeln, 30 s zum Ziehen – danach zieht der Computer.
Anmeldung nur per Username – gleicher Name = gleicher Spielstand. Würfeln: Knopf, Würfel antippen oder Leertaste · Ziehen: Figur anklicken (Tastatur: ← → und Enter)
Raum ----
Gewonnen!
Spiel verlassen?
Der Computer spielt deine Figuren weiter. Kommst du in den Raum zurück, übernimmst du wieder.